ASATRU

BIENVENIDOS A MI HUMILDE PAGINA SOBRE LA MITOLOGIA NORDICA
no busques imegenes porque no las hay
"si los patos tienen dioses, serian como superpatos"

sábado, 24 de octubre de 2009

FRIGG

Diosa del matrimonio.
Es hija de Jörd (o Fjörgynn), por lo tanto, si es la misma persona, seria hermana de Thor, aunque es una suposicion mia (por lo que seria madrastra y hermana)
Esposa de Odin. Frigg le da el nombre al viernes (Frigg >> friday en ingles o freitag en alemán).
Ella nunca se puso irritativa con los distintos hijos de Odin con otras personas y criaturas. En algunos cantos sobre todo de Snorri, Loki la acusa de mantener relaciones con Vili (Hoenir) y Ve.
Su casa se llama Fensalir (el vestíbulo de los océanos). Ella es la que hilvanaba las nubes.
Usa un chaleco de piel de halcon. Se viste de blanco o de negro, segun su estado de animo. Ademas llevaba consigo un manojo de llaves como simbolo del hogar.
Otro de los nombres era en algunas cantos Saga (en la Edda Prosaica se la menciona una sola vez con ese nombre, y la morada se la llamo Sokkvabek). Con el nombre de Saga, es considerada la diosa de la historia, y la diosa de la poesía.
Para algunos es hija de Odin, pero no hay base para tal afirmación.
Es una gran protectora de sus hijos, sobre todo de Balder. Loki la engaño y adivino la debilidad del dios Balder. Por eso también se la llama la diosa del llanto.
También se la considera como la diosa que ayuda a las mujeres en las tareas del hogar. También se lo asocia con los nacimientos y los niños. Además se sabia que ella conocía el destino de cada uno de los hombres.
En algunas ocaciones se puso en la vestimenta de su esposo Odin y fue a la guerra. Los lombardos asi lo hicieron cuando vencieron a los vandalos.
Frigg es simbolizada con la primera letra de las runas. La Aett.
Ella tenia varias historias, pero estas se dividen en dos: segun la mitologia escandinaba o segun la mitologia mas continental.
En la primera estan las historias del robo de la estatua de Odin, la batalla entre los Winilers y los Vandalos.
Para los germanos Frigg es sinonimo de Frau Hölle, la legendaria Tannhauser o de Holda.

domingo, 27 de septiembre de 2009

IDUNN

Es la diosa de la Juventud y de la Primavera.
Ella esta casada con Bragui (dios de la poesía). Y es la guardadora de las manzanas doradas que alimentan a los dioses, dándoles a ellos la eterna juventud.
Ella es parte principal en el canto sobre el robo de las manzanas por el gigante Thiazi.
Hay un debate histórico sobre si el robo de la manzanas es de la primera epoca, o si están inspirados en alguna leyenda griega, o especialmente alguna leyenda irlandesa (el cuento de Haustlong).
No hay prueba que las manzanas vengan del Yggdrasil, o de algún árbol de Asgard. En realidad no se sabe de donde salieron.
La diosa las guardaba en una caja. Se dice que el cofre es hecho de las cenizas de la madera, y que Idunn las guarda a su lado, pero sobre todo alejado del alcance de los gigantes.
Otra de las historias de Idunn (pero incompleta) es que ella estaba sentada en el Yggdrtasil y de repente se abri un agujero y ella cayo. Los dioses fueron al Niflheim a rescatarla pero sentian un frio terrible y no podian aguantar tanto frio a pesar de las pieles de lobo blanco de Odin. Pero Bragui se nego a dejarla. Finalmente pudo rescatarla del frio congelante.

jueves, 5 de febrero de 2009

SIF

Esposa de cabellos dorados del dios Thor.

Es la diosa de la fertilidad y de la cosecha especialemente del trigo. Por eso es la historia de Loki del robo de los cabellos rizados de Sif, con lo que significaba la perdida de las cosechas.
La cabellera dorada de Sif cubria desde la cabeza a los pies.
Puede en algunos casos predecir el futuro, sobre todo de su familia.
Con el dios tuvo dos hijas: Lorride y la bella Thrud.
Anteriormente había tenido un hijo que adopto Thor, Ull quien era hijo de Orvandil.
Loki acuso a ella de engañar a Thor, y que Lorride no era hija del dios del trueno.
En la Lokasenna Sif nunca lo nego.

FRIJA

No hay mucha informacion en las historias sobre la diosa Frija, esposa de Tyr.

Es sobre todo adorada en las tierras germanas, donde Tyr es quizas mas importante que Odin. Para algunos es al misma Frigg. Algo muy comun en la mitologia nordica, donde incluso se puede mencinar que la misma Frigg es para algunos la misma Freyja.

Nosotros pensamos que no, humildemente. A menos que Loki nos contradiga !!

miércoles, 4 de febrero de 2009

las 12 Sirvientas de Frigg

Sin duda, tomado el numero mágico de las mitologias del sur (para los del norte, el numero mágico es nueve). Se habla en este caso del famoso tema de la SINCRETIA (cuando una religino toma cosas de otra y la adopta, ej: el 25 de diciembre no navio cristo, se tomo porque era la fiesta del sol romana). La idea de doce sirvientas sin duda nace de la influencias que ha tenido la mitologia sobre todo la judea-cristiana.
Aunque algunos cosmologos nordicos aseguran que el numero doce esta relacionado con las doce constelaciones que eran guias de los pueblos del norte.
Frigg era la guia de todas ellas, ya que era simbolizada por la constelacion Orion.
Las diosas de Asgard tienen sirvientas. No hay que confundirlas con las Norns o con las Valquirias.
Y ellas son: Vara, Gefjon, Löfn, Fulla (o Abundia), Hlyn, Syn, Saga (o Bil), Eira, Gna (o Angrboda), Vor, Sofn y Snotra.
1. VARA: los juramento / la cabeza
que oye juramentos y castiga el perjurioes la que escucha las promesas de Amor y registra las promesas y juramentos en los momentos de pasión
2. GEFJON: la virginidad / el cuello
Todas las virgenes entraban a su salon, pero fue acusada por Loki de venderse por un collar (algo muy raro que una mujer se venda por un collar de perlas).
Tambien es mencionada en el canto a Gylfi (pero aqui no es simbolo de la virginidad, tuvo cuatro hijos). Creo la isla de ZELAND, arrancando un pedazo de Suecia, donde queda ahora su lago, con la ayuda de sus cuatro hijos arando. Es tambien la que recibe a aquellos que mueren SIN conocer el AMOR y se encarga de molestar a los poderosos que abusan de su poder.
3. LÖFN: el matrimonio / la nariz
que da permiso para el matrimonio y preside las bodas. Tambien pone el amor en los corazones duros y que ayuda a reconciliarlos en caso de disputas
4. FULLA: los tesoros /el pelo
Tiene el pelo lo tiene dorado, y es la que cuida las joyas de los dioses. Para algunos, es la hermana de la diosa Frigg. Aunque es seguro que es su sirvienta personal
5. HLYN: la protección y la comprension / la oreja
la que escucha los lamentos. La enviavan a que besara las lágrimas de los dolientes y bálsamos de la lluvia lejos en corazones retorcidos por pesar. Ella también escuchaba las oraciones de los mortales y los llevaba a Frigg, y aconsejaba qué mejor hacer en momentos y daba el alivio deseado
6. SYN: el sínodo / la frente
la que reúne a todos y protege la entrada al cielo y la puerta del castillo de Frigg. Tambien presidia los jurados. Es insobornable.
7. SAGA: la historia / la memoria
Vive en Sokvabek (el salon de cristal en una playa hundida) cerca del río Svol que ofrece para beber. En el Ragnarok es la que ve el fuego en Alfheim
8. EIRA: la medicina / la piel
Es la matrona de las mujeres medicas. Ademas coleccionaba las hierbas medicinales, para curar. Ella vivia en Lyfjaberg (la colina de la sanación). Es una de las hermanas de Frey y Freyja pero es la unica que sale de Vanaheim.
9. GNA: los mensajes / la lengua
Ella le decia a Frigg todos los errores de los hombres. Ella montaba a Hofvarpnir, el caballo magico que cabalgaba sobre aire y mar (que nacio de Hamskerpir y Gardrofa)
10. VOR: la conciencia / el ojo
que todo lo ve. Nada podia ocultarsele
11. SOFN: el amor sexual / la mente
mueve el pensamiento para amar. Les de a los hombres y mujeres el deseo de amar y el placer sexual
12. SNOTRA: la elocuencia / la boca
que ayuda a ser mas sabio

martes, 3 de febrero de 2009

MIDGARD - el Bajo Tierra Profundo y Tierra Profunda

MIDGARD
el BAJO-TIERRA-PROFUNDO y TIERRA PROFUNDA

el BAJO TIERRA PROFUNDO
LOS MAGOS ARCOS
magos poderosos con hechizos poderosos y destructivos que pueden crear razas nuevas horribles LOS GIGANTES DE LA COLINA
pueden aplastar con sus garras
LOS DRAGON DE HIELO
dragón que puede congelar con su aliento. Suelen acumular tesoros
el MINION
criatura de Niflheim. Suele pulular a sus víctimas
LAS ASPID FANTASMA
mordida fatal
LOS PREDEN
criatura pequeña volante cuya mordedura es febrilmente fatal si no se trata
LOS RAMAPITH
el toque puede hervir la sangre. Peligroso
LOS FANGO ROJO
masa lenta y voraz que siempre esta hambrienta
LOS CENTINELAS
criatura flotante de cinco ojos que es duro de matar
LAS SOMBRAS
ser semi muerto que se alimenta de energía mágica
el SLINN
criatura que se escapo de Niflheim que vomita veneno cuando ataca
LOS ESPADACHINES
invasores que vienen del este. Rápidos y atacan con cualquier arma
el VANISHER
criatura huidiza cuyo toque puede causar que se marchite la piel
LOS GUERREROS
bárbaros del sur que usan botellas de fuego.
la TIERRA PROFUNDA
LOS BASILISCOS
el mas grande de los reptiles su mirada petrifica y su respiración es venenosa. Pocos sobreviven
LOS GIGANTES DE FUEGO
mantienen el fuego de horror de Muspelheim. Los que se pierden mueren en los fuegos y son expulsados a Midgard como deshonra
el FYLEISH
ha destruido varias aldeas su cuerpo esta rodeado de una llovizna letal que separa el alma del cuerpo
LOS PAJAROS CAMPANA
pájaro que puede matar sin tocar
el SANDIFF
bestia agresiva que rocía con un ácido corrosivo a sus presas
el WIGHT
criatura poderosa que se alimenta de la energía de la vida
el ZARDON
criatura con inmensos poderes mentales, capaz de matar a distancia

MIDGARD - el Bajo Tierra

MIDGARD, EL BAJO-TIERRA

LOS ARQUEROS
experimentados cazadores con arcos del oriente. Enemigos del hombre
el BLUR
la criatura mas rápida de Midgard. Forma desconocida.
LOS BREEDER
raza secreta creada para repoblar Midgard
el COCKATRICE
criatura terrorífica que puede petrificar con su mirada
LOS DRAGON DE FUEGO
poderoso reptil que respira fuego. Peligroso
LOS GIBBERER
masa vil de voz hueca que es voraz
LAS GLARD
criaturas venenosas grandes que vuela que vive en nidos
LAS ENREDADERA DE HIEDRA
planta carnívora con esporas venenosas
LOS MAGOS
adivinos y hechiceros que convocan fuerzas cuando son amenazados
el MIGDNART
diablo desobado que viene expulsado del Niflheim. Peligroso
el MORPH
anciana criatura que puede convertirse en lo quiera. Peligroso
LOS OGROS
gigante de las cuevas. Lento pero muy fuerte
LOS MUSGOS DE LA MEMORIA
pasto que puede afectar la memoria
el PELGRAT
criatura etérea que se alimenta de las varitas. Respira rayos peligrosos
el PHAUSQ
criatura empollada sin ojos que ataca en la oscuridad. Huye de la luz
LOS GIGANTES de las ROCAS
raza especial de gigantes que buscan destruir al hombre, al defender Midgard de su destruccion
el RUXICON
criatura extraña y agresiva que destruye y corroe todo lo que toca
LAS SOMBRAs
criatura muerta e invisible que agota la vida
LOS VAMPIROs
ser muerto que ataca a los aventureros
LOS HOMBREs LOBOs
tienen una mordedura fatal
LOS WIERs
extraña criatura que introduce a los hombres sentido de codicia
LOS WRAITHs
ser semi muerto que baja los niveles de vida de los hombres
LOS WYBERNs
reptiles pequeños que exhala fuego
LOS YAPOK s
criaturas solitarias y agresivas. Pueden llamarse rápidamente entre ellos

MIDGARD - el Bosque

EL BOSQUE
los BANDIDOs
hombres negros que saquean las villas.
LOS BERSERKER
guerreros que comen hongos venenosos y atacan a cualquier cosa
LAS BABOSAs
sanguijuela enorme dicta a la sangre caliente
LOS CAMALEONs
carnívoro engañoso y mortal
LOS CADÁVEREs (o DRAUGARs)
cuerpos podridos de los muertos, que acarrean enfermedades. La unica forma de matarlos era decapitarlo y poner su cabeza en sus nalgas antes de quemarlo
LOS ELGARs
raza de hombres pájaros amigables a los hombres
LOS FANTASMAs
espíritu prolongado de los aventureros
el HOMUNCULUS
pequeño animal sucio y cuya mordida causa inconsciencia
LOS HRYGARs
criatura volante y rápida que ataca sin provocación
LOS KNILBs
criatura parecida aún perro que se puede teletransportar
LOS LACUNARs
hombres de las lagunas que se adaptan a la tierra. Amigos del hombre
LOS LICHs
seres fisicos que son parte de las almas de los humanos
LAS KARIs o KONAs
espiritus del aire. Son buenas deidades
LAS NINFAs
ladronas y seducidoras de los hombres. Pueden teletransportarse
LOS GUARDABOSQUEs
neutrales. Administran justicia
LOS CUERVOs
aves mágicas enviadas por Odin para ayudar a los viajeros
LOS SECITTs
criatura pequeña que se reproduce rápidamente cuando esta su presa cerca
LOS PERROS DE LA SOMBRA
carnívoros furtivos que se esconden
LOS ESPIRITUS
alma de los muertos, cuyo toque puede congelar la sangre
LOS PERSEGUIDORES
cazadores invisibles enemigo de los hombres
LOS SVINFYLKING
osos peligrosos, sobre todo su hozico
el HUMO RARO
criatura extraña y vaporosa que puede imitar físicamente a los hombres
LOS ÜLFHEDNAR
querreros que tomaban la forma de los lobos al atacar
WOMERA
antepasado caníbal de los hombres, que caza con lanzas

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EL MUNDO DE LOS HOMBRES Y DEMAS
Existen diferentes criaturas en los nueve mundos de la mitología nórdica. Muchas son buenas y la mayoría son malignas.
Midgfard esta dividido en 6 regiones:
1. las Ciudades,
2. las Villas,
3. el Bosque,
4. el Bajo Tierra
5. el Bajo Tierra Profundo,
6. la Tierra Profunda
Ademas existe en su zonas mas Nor-este una lugar llamado Jarnvidur (maderas de metal) donde viven algunos Trolls, especialemente una zona de Trolls mujeres.
EN LAS CIUDADES
LOS HUMANOS
la criatura mas maléfica. O no!!!???
EN LAS VILLAS
EL ANNSK
criatura flotante, cuya principal defensa es la hipnosis
LOS OSOS
grandes y salvajes
LAS DISIRs
son féminas que protegen el hogar y la casa. Sobre todo ayuda a las mujeres en los partos.
EL DREG
una criatura sucia, que vomita ácido cuando golpea
LAS FYLGJURs
son feminas que se atan a cada hombre al nacer y lo acompaña hasta su muerte. Solo pueden aparacer en los sueños para advertir del peligro.
LAS HULDRAs
espiritus de las montañas y de las maderas, muy bellas pero trataban de capturar el alma de los humanos con sortilegios y trucos
LOS GNOMOs
pequeño humanoide que odia a los hombres. Viaja en grupo. Parecidos a los enanos
LOS KOBOLDs
malvada raza de cuchilleros de moradas subterráneas
LOS YARTHKINs
duendes de la tierra. Son amigables
LOS JABALIs
cuidado con sus colmillos

viernes, 30 de enero de 2009

NIDAVELLIR

EL MUNDO DE LOS ENANOS
Hay tambien registros de enanos en Midgard, no solo en su mundo.
Ellos fueron creados de los gusanos que surgieron del gigante Ymir.
Su rey es Modsognir, y su consul es Durin.
Son pequeños, de caracteres feos y no pueden soportar la luz del día. Y mueren si los toca un rayo del sol, convirtiendolos en piedra. Se los considera grandes trabajadores de las minas sobre todo y de lugares oscuros. Pero también son grandes artesanos de joyas. Ellos hicieron los tesoros de los dioses. Los enanos no podían perpetuar la especie al no tener contacto carnal con hembras, así que dos príncipes se encargaban de crear con la tierra natal nuevos enanos en sustitución de los que iban muriendo.
Su ciudad-capital es Ashbringer.
Otra de sus ciudades es Ulfdalr (cañadas del lobo), que queda en el extremo norte de Nidavellir. Al igual que Darkdarl (cañadas oscuras), que queda en el norte y esta cuebierto por oro!
Tambien existe otro grupo que se llama enanos de roca.
Su Rey es Ivaldi.
Ellos residian en una ciudad secreta Byrgir. De donde nacia un agua que daba un poder poetico y extasis. Alli mandaba Ivaldi a sus hijos de noche para que no sean vistos. La diosa Nepur descubrio el secreto.
Dvalinn es uno de los hijos mas conocidos de Ivaldi. Su caballo se llamaba Modin (cansado)
La tercera clase de enanos son los hijos de Lovar (o Lofar), que habitaban en la region llamada Joruvellir, tambien existia en ella el Pantano, donde los descendintes de Lovar se batian a duelo.
otra de las regiones de Joruveliir es Aurvangar, donde estaban los restos de la tumba de tierra de Svarin.
Recuerda niño!!!!!!!,
que NO todos los enanos que sonaban en las canciones de cuna de los Hermanos Grimm, son de la mitología nórdica. Muchos se deben a la invención e imaginación de los hermanos escritores alemanes de cuentos de hadas.!!!!!
Aca va una lista de los enanos conocidos por los relatos de las Sagas y Eddas.
ENANOS HABILES
Eidri y Brokkrder
(el Mjollnil de Thor - el Draupnir de Odin - Gullimbursti de Frey )
Gripir
(la espada de Sigurd)
Ivaldi
el Gungnir de Odin - el Skidbladnir de Frey - la cabellera de Sif el castillo Ysetur (ver Niflheim)
Alfriggs (hijo de Mimir)- Dvalinn - Grerr - Berlingr
(el collar Brising de Freyja)
Durin
(junto con su hermano Dvalinn, la espada mágica Tyrfing, que nunca fallaba, pero el dueño moria)
Andvari
(el anillo maldito de Loki)
ENANOS TEJEDORES
Dvergrs
(el Gleipnir del Fenriswulf)
ENANOS CONSEJEROS
Alvis
(aspirante de la hija Thor)
Alverich
(en mitos germanos apareció en el Nibelungslied)
ENANOS CON FUERZA
Dellingr
(es el tercer esposo de la giganta Nott. Es el enano que genera el rocío de la noche. Ambos son los padres de Dag)
ENANOS CON MATERIALES VALIOSOS
Fjallar y Gjallar
(tomaron la sangre de Kvasir)
ENANOS GUARDIANES
Vestri, Nordi, Austri y Südi
(son los enanos guardianes de los puntos cardinales)

viernes, 23 de enero de 2009

La Nueva Generación

EL DÍA DESPUÉS
Después de la destrucción, un nuevo y idílico mundo se levantará del mar y esta nueva tierra estará llena de abundante suministros.
Algunos de los dioses sobrevivirán, otros renacerán. La maldad y miseria ya no existirán y los dioses y hombres vivirán alegremente juntos.

Los hijos y hijas del Aesir y Vaenir sobrevivirán al Ragnarok y se encontraran en un concilio en la llanura de Ida, donde era Asgard.
Los hijos de Odin, Vidar y Vali se encontrarán allí y los hijos de Thor se les unirán y serán los herederos del martillo Mjöllnir de su padre. El dios querido Balder y su hermano Hod retornaran al Hel, mientras que Hoenir predecirá lo que es el nuevo mundo.
Se enviarán a los hijos de Bor, Vili y Ve, a los cielos para gobernar con el resto. Los nuevos dioses gobernantes congregarán y evocaran los recuerdos pasados del Ragnarok.
Se encontrarán con gran asombro tesoros que una vez pertenecieron a los Aesir esparcidos en las llanuras herbosas.
El nuevo hogar de los dioses sera Gimle que alojará una vez más a los dioses en paz y libertad.
Buenos y malos, sin embargo, no dejarán de existir; para ellos estará una región en Hel llamado Nastrond, la morada de los cadaveres, que es un un enorme edificio cuya puerta mira hacia el norte, esta construido de pieles de serpientes, pero las cabezas de éstas estan giradas hacia el interior del palacio y vomitan ríos de veneno donde se revuelcan todos los culpables de asesinatos y adulterios.
Existe un palacio
Lejos del sol
Sobre la playa de cadáveres
Con puertas giradas hacia el norte.
El veneno fluye
A través de las saeteras
Este palacio está hecho
Con serpientes trenzadas
Allí ella vio revolcarse
En los espesos ríos
A los perjuros
Y asesinos
Y adulteros.
Allí chupaba Nidhogg
Los cuerpos de los muertos,
Y los lobos los despedazaban
Comprendéis esto?"
El dragón Nidhogg sobrevivirá la llama ardiente y continuará trayendo los cuerpos de los difuntos.
Hacia el norte, se halla un palacio de oro brillante que es ocupado por los enanos: Sindre en la region llamada Nidafioll,y otra region llamada Gimle, los seres buenos y virtuosos viven en el palacio Brimir, en el monte Okolnir.
Se llamarán Lif y Lifthrasir, el hombre y la mujer que buscaron resguardo en el lugar llamado Hoddmimir, bajo la ultima rama verde de Yggdrasil. Sobre todo buscando resguardo del dragon Nidhogg. Ellos se nutrirán con gotas del rocío y darán a luz a muchos niños para repoblar la tierra.
Los descendientes de Lif y Liftrasir habitarán esta tierra.
De la gran Ceniza del gran incendio vendrán con los nuevos rayos de luz de los cielos, unos hijos nacidos de Sol antes de que el lobo Skoll se la tragara en el alba del Ragnarok.
Sol y Luna renaceran aun mas hermosas que los devorados por los hijos de Fernriswulf .
Esto es cómo todos han acabado; y esto es cómo el mundo empieza.

la Batalla

Surt iba al frente de su ejercito de gigantes de fuego, para poder pasar sobre el Bifrost, estos iban cayendo uno a uno. Hasta formar un apila lo suficientemente grande como para poder pasar por arriba pisando los cadaveres de los gigantes de fuego muertos.

Odin se enfrentara con el lobo Fenrir en batalla. Este había volado en pedazos a los enanos que trataron de matarlo amarrandoles sus tobillos.

Thor atacará Jormungand. En una batalla que solos ellos podian contener uno contra el otro, los 2 mas grandes guerreros por cada lado. mafie se atrevia a interponerse en su camino. Thor saldrá victorioso. El le aplastara la cabeza de la serpiente con un golpe de su martillo. El cuerpo de la misma mata a varios guerreros debajo de ella al caer.
Pero el veneno de la serpiente matará el dios de trueno gradualmente. Después de haber dado nueve pasos atrás. Los cuervos le trasmitirian la mala noticia a Odin, antes de fallecer, quien se enorgullará de la gloriosa muerte de su hijo, despuesde haber liquidado al peor enemigo de los dioses.

Surt buscará al dios Freyr que sucumbirá rápidamente al gigante de fuego. Ya que había dado su espada sagrada a su mensajero Skirnir. A pesar de ello, Frey hizo bastante daño a Surt en su escudo, tirando flecha, tras flecha, pero con Beli (su cuñado) siempre trataba de matarlo por traición. Pero logró deshacerse de el con su cornamenta y dejando morir a Beli desangrado como todo cobarde. Pero perdio tiempo y Sutr lo mato.

Skadi morira por una piedra en su cabeza arrojada por un gigante. Ull al mirar a su esposa giganta muerta se puso a llorar. Al verlo, Loki con una pica, se la clava en la parte de atras del cuello a traicion. Contento con su "travesura" no ve acercarse a su enemigo eterno, el dios Heimdall.
Pero al verlo, Loki (quien miraba como sus hijos caian muertos por los dioses) estallo en plena furia de venganza y se lanzó, y Heimdall, se encontrarán durante un tiempo final, y ninguno sobrevivirá su encuentro. Heimdall arrancara en la oscuridad con su privilegiada vista la espada y atraveso el corazón de su enemigo.

Tyr luchará con el perro monstruoso Garm y ellos se matarán. El perro del Niflheim le atacará el cuello y el dios caera, pero le incó su espada en el cuerpo, y ambos como muchos morirán.

Odin habia vencido a numerosos guerreros del mal, salvo uno. Pero la fuerza de las mandíbulas del lobo serán demasiado para el Padre de los Dioses que ya estaba exhausto de tanto matar enemigos. El habia tratado de incar su lanza en uno de sus lados, pero Fenrir lo esquivará y atacara al corcel y a su jinete. Y Odin morirá. Ante esto, Vidar, valientemente le mostrara su pie al lobo para que este lo coma, pero el Hijo del Dios poseía un zapato especial (que no podía ser destruido, hecho de cuero ofrecido a los dioses). Una vez atascado Vidar lo pateara con el otro pie y el lobo caera, y despues le despedazará la mandíbula del lobo y este morirá con su propia sangre.
La oir la noticia la diosa Frigg, su corazon se rompe y tambien muere en la batalla.

Los nueve mundos se quemarán, y los gigantes de fuego incendiaran el arbol Yggdrasil y los amigos y enemigos igualmente perecerán.

Y la tierra de los dioses se hundirá en el mar.

jueves, 22 de enero de 2009

Los Defensores

LOS DIOSES
Entretanto, Heimdall sonó el cuerno Fjallar que tomo de la rama del Yggdrasil y llamó a los hijos de Odin y héroes al campo de batalla.
Y el árbol mundial Yggdrasil tembló.
De todas las esquinas del mundo, dioses, gigantes buenos, enanos de Nidavellir, los demonios buenos de Midgard y duendes de luz de Alfheim montarán hacia la llanura grande del Vigrid ("temblador de la batalla") escenario de la última batalla.
Odin al escuchar el cuerno ira en su caballo Sleipnir a consultar con la cabeza de Mimir para tomar el mejor plan de batalla y el curso de acción. Sus cuervos le indicaban que en Midgard la lucha era total y todos contra todos. Eso le indicaba que el Ragnarok ya era inparable.
El dios anuncio a los demas dioses que el Ragnarok se habia iniciado
El casco del padre de los dioses brillará mas que nunca e iluminará al Vigrid.
Se enviaran todos los dioses y guerreros del Valhalla a la lucha, con Odin como líder, y Thor al frente del ejercito unido de Asgard, Vanaheim y Alfheim.
Freyja se puso al frente de las Valquirias y de todas las diosas guerreras y de los Einheriar y de los Berserkers.
Todos, buenos y malos, destructores y defensores de la vida el Nord fueron al Vigrid.

los Destructores

LAS LIBERACIONES DE TODAS LAS ATADURAS

Cada atadura y traba estallarán y librarán...

1. y el terrible lobo Fenrir quedara libre y se lanzara al campo de batalla.
2. Del mar que contenía a Jormungand, la Serpiente de Midgard, que estaba torciendo y retorciéndose en furia, con cada respiración, manchará y ensuciara el cielo con su veneno de su faringe. Además causara con su movimiento olas que inundaran las tierras bajas. Esta al escuchar al gallo Fjalar, y sabiendo de su reputación saldrá a la tierra para invadirla y dirigirse al campo de batalla junto con sus hermanos
3. Las olas causadas por la serpiente dejará libre la nave Naglfar (hecha de las uñas de los muertos), y con ello, Hrym, el gigante del mundo de Jotumheim, como su comandante y el gigante Rym al timon, los gigantes navegarán hacia el campo de batalla.
4. Del reino de los muertos una segunda nave pondrá vela, y esta nave lleva a los todos los habitantes del Niflheim, con Loki como su timonero, que había roto sus ataduras. El temblor de la tierra habia hecho que Loki se desatara de sus cuerdas.
5. Los gigantes de fuego, llevados por Surt, el amo de los gigantes de fuego, dejarán el mundo de Muspellheim en el sur y se unirán contra los dioses. Surtr lleva una espada que arde como el propio sol y chamusca la tierra. y acabaran quemando el puente Bifrost. Tratando de entrar a Asgard. A ellos se les unieron los duendes oscuros desde Svartalfheim. Y los gigantes de piedra desde Jótumheim.
6. Y Garm, el perro que guardaba celo en la entrada de Niflheim, que guiaba con su ladrido el viaje hacia Asgard del Naglfar.

Cuando llegaron al Bifrost los gigantes de Surt quemaron las rosas de fuego de alrededores del puente de Arco Iris. Los hombres que protegian a Midgard habían muerto hace rato. Agua, roca, montañas y temblores habían destruido la vida.

jueves, 15 de enero de 2009

los 3 actos

Son 3 los grandes actos que precederan al Ragnarok propiamente dicho.
1. El Götterdammerung: la caida de los dioses con Balder a la cabeza.
2. El Fimbulvetr (el invierno de los inviernos): Sera el 3 invierno seguido y el mas frio de todos los tiempos. Esos 3 veranos seran apenas tibios. Ni siquiera llegando a poder sembrar nada.
3. el Gran Terremoto: cuando se llene la copa que la fiel Sygin sostenia para que Loki no se expusiera al veneno de sus hijo, este caera sobre el dios y producira el peor terremoto de la historia. Y este terremoto cortara todas las ataduras.

Y esto producira que los hermanos veran a los hombres muertos en Midgard, y empezaran a comer los restos y beberan la sangre de los muertos.
Tomaran fuerza para poder perseguir a las hermanas y las alcanzaran.

Y el lobo Hati alcanzara y se comera a la LUNA,
y su hermano, el Lobo Skoll, se devorara al SOL
y todo se zambullirá en la oscuridad.
Ambos se regocijaran bebiendo su sangre.
Las estrellas desaparecerán del cielo.
La tierra temblara, montañas y arboles caerán.
En la cima del mundo el gallo de la cresta de oro, Fjalar, estaba acorralado por el hielo.
Y gritará.
Ese grito de las alturas vino y fue respondido por un tercio de sus hermanos, los gallos, en todas las direcciones. Esa respuesta fue escuchada a su vez y el sueño fue interrumpido, por los gigantes de fuego, que se prepararon y se dirigieron al norte.
El tercio de los gallos levantó también a los muertos que estaban en Niflheim. Y la señora de la oscuridad, Hel llamara a todos sus hijos a la batalla.
Tambien fue escuchado por el dorado gallo Gullinkambi que braveará a los dioses.
Pero no podra ser escuchado por lo dioses ya que una vez desencadenado Loki, este con la vara magica Laevatein, lo acallara, la vara estaba escondida en Niflheim, bajo nueve llaves al lado del Sinmara.
En la cima del Yggdrasil la aguila gigante Hräswelg vera todo esto y tratara furioso de batir sus alas tan fuerte que pudiera todo esto parar.
Pero no lo logrará.
El Ragnarok era inevitable.

la tortura a LOKI

Loki fue llevado a una cueva bien oscura y fria en el fondo de los mundos.
Y alli fue atado con tres piedras tomadas del suelo:
Una debajo de su hombro, la segunda debajo de su lomo y la tercera debajo de sus rodillas juntas (cruzificado?) finalmente se pusieron y se convirtieron en piedras

Narfi, fue transformado en un lobo, y Wali en una serpiente venenosa.
Skadi destripó a Narfi y los Aesir tomaron sus instestinos para atar a su padre.
Mientras que Wali fue cortado y tambien atado arriba de Loki.
Cada vez que caia veneno sobre su cuerpo, Loki se movia de dolor (causando los terremotos), pero la fiel esposa de Loki, Sygin, decidio quedarse junto con el y poner una copa para que el veneno no tocara a su esposo.
Pero esa copa alguna vez se iba a llenar dando pie a un gran terremoto.

la captura de LOKI

Lo siguieron por la bajante del rio y finalmente fue atrapado por la misma red de lino que el habia inventado.
Los dioses tiraron dos piedras a cada uno de los lados, para sujetar bien abajo la red.
Pero Loki se escapo por tercera vez al llegar al mar, y saltar por encima de la red, volviendo nuevamente a la cascada.
(es el ciclo vital de los salmones en el hemisferio norte, que desoban de esa forma)
Entonces los dioses se dividieron en forma grupos.
En un grupo estaba Thor, que vadeaba la mitad del rio.
En el otro grupo estaban el resto de los dioses.
Loki tenia dos alternativas: o volvia a saltar o se convirtia en dios y corria por el bosque.
Thor lo alcanzo a ver y lo agarro de la cola.
Pero se le escapo.
Pero finalmente entre todos los dioses lo agarraron.

la huida de LOKI

Los dioses enterados que habia sido Loki quien se habia transformado en el gigante Tohk y no habia llorado por Balder se enojaron al enterarse de ello y comienza su venganza Loki.
Loki asustado, huye y se esconde en una cabaña montañesa que tenia cuatro puertas, por lo que podia ver en todas las direcciones.
De dia solia transformarse en un salmon y nadar en las cascada de las aguas del rio Franang.
De noche se transormaba en fuego.Y tomando cuerdas de lino llego a inventra la red de pesca.
Pero un dia Odin lo vio desde su sillon Hlidskjalf avisando a los demas dioses.
Pero Loki pudo huir nuevamente
Al llegar los Aesir no lo vieron, pero Heimdall vio la cuerda y lo entendio.
Loki era un pez. Por lo tanto los dioses corrieron al rio y lo siguieron por toda la corriente.
Los hijos mounstruos de Loki: Narfi y Wali trataron de ayudarlo, pero los dioses se dieron cuenta y los dejaron atados prometiendoles venganza cuando lograran atrapar a su padre.

miércoles, 14 de enero de 2009

LOKASENNA

LOKASENNA (8° Edda Mayor Poetica)
CANTOS DE COMO LOKI INSULTA (ojo, pero pero dice la verdad)
A TODOS LOS DIOSES (falibres?) EN UNA FIESTA

Aegir (o Gymer), había preparado una reunion de bebidas para los Aesir,después de haber recibido la gran olla a este banquete
Odin vino y Frigg, su esposa. Thor no fue, porque él justo se tuvo que ir a las tierras orientales pero Sif, su esposa, estaba allí. También Bragui y su esposa Idunn. Tyr también. Estaba Njord, y su esposa Skade, Frey y Freya, y Vidar, el hijo de Odin.
Loki estaba allí, como también los sirvientes de Frey: Byggver y Beyla.
Había Aesir y duendes. Aegir tenía dos sirvientes, Fimafeng y Elber. El oro luminoso proporcionó la luz en lugar de fuego, la cerveza estilo ale inglesa se sirvió, y el lugar era inviolable y espacioso. Estos dioses presentea alabaron la excelencia de los sirvientes de Aegir.
Loki no podia soportar esto, y mató a Fimafeng, donde los Aesir guardaban sus escudos, despues de haberolo llevado al bosque mientras ellos fueron a beber.
Loki volvió y Elber estaba fuera. Ahi este ultimo le dijo que nadie en la fiesta hablaba bien de Loki. A esto le dijo Loki que el entraria y que la fiesta seria arruinada.
Pero Elber le dijo que si entraba los dioses lo tratarian mal y esta vez no seria perdonado por sus caprichos. A su entrada todos se quedaron callados.
Loki sabia que los dioses estaban enfadados por Fimafeng y que esta noche no era buena para hacer bromas. Pero el no se pudo resistir.Y empezo a hablar !

Primero fue a Bragui que repartia el aguamiel: el le dijo a Odin que este habia prometido no beber nunca si Loki no era invitado Odin le ordeno a Vidar servir a Loki del aguamiel al "padre del lobo". Ahi Loki bendijo a todos menos a Bragui. Bragui le pidio perdon, ofreciendole un caballo y un anillo Pero Loki le respondio que Bragui no era quien pudiera ofrecer esas cosas ya que el nunca habia ganado nada en batalla.
Ahora habla Idunn, esposa de Bragui, y le pide que no fastidie mas. Loki le contesto que ella no debia hablar ya que ella estaba tan loca como su hermano (Frey)que se perdia por unos brazos brillantes. Idunn le dijo que ella trataba de calmar a Bragui y no hacerlo enfadar mas.
Gejfion le dice a Idunn que no lo tome por algo serio ya que Loki siempre bromeaba.
El le contesto que ella no debia olvidarse que fue ella quien sedujo por la gema brillante a los cuatro enanos y no Idunn
Odin le ordeno que se calle. porque el estaba enojado con ella porque la sirvienta conocia el destino y el no Loki le replico que el tenia la ayuda de las valquirias para elegir a los Einheriar ya que el no los sabia distinguir.
Odin le replico que si el daba la victoria a los malos guerreros, y que Loki se pasaba ocho inviernos con una giganta criando "niños del mal" y eso si que era desgraciado. Pero Loki le retruco que el se habia adquirido la sabiduria engañando y usando otra forma porque como Odin no se lo iban a dar y eso si que era desgraciado

Frigg les ordeno que olviden viejos rencores y que no sean niños maleducados
Loki le contesto que ella deberia olvidar que ella engaño a Odin con sus hermos Vili y Ve. Ella dijo que si Balder estuviera vivo aqui esos comentarios no los hubiera hecho.
En ese momento Loki le dijo que fue el quien trabajo para su hijo no volviera a cabalgar nunca mas!
(se hizo cargo de la muerte de Balder) Y en ese momento la discusion se puso y fue mas tensa

Aparece Freyja y le dice que ella sabe quien es Loki y lo que hizo pero ella no podia hablar de esos sucesos. Loki la acuso de acostarse con todos los Aesir. Ella le respondio que eso era falso. Y que era una verguenza que el estuviera en la misma casa de los Aesir y los duendes.
Loki le respondio que ella era un bruja y que los dioses la habian encontrado conjurando con su hermano Frey y no habian dicho nada.

Aparece el dios Njord y le dijo que el "hermafrodita" debia callarse! Loki le respondio que cuando lo habian enviado como un simple rehen. Njord le dijo que el si habia sido enviado de rehen pero sus descendientes (Frey y Freyja) no eran odiados como los de Loki
Pero Loki le dijo que tenia que callarse ya el podia ser un hermafrodita pero que sus hijos no eran hijos antinaturales con su hermana.
El dios Tyr dijo que los Vaenir eran dioses aun mas interpidos que los Aesir.
Loki le ordeno que se callara porque el nunca dejaba en paz a los guerreros y el habia perdido su mano derecha con Fenrir.
Tyr respondio que habia tenido que dejar su mano para calmar al Lobo.
Pero Loki acuso de que la esposa de Tyr lo habia deshonrado, ya que habia dado un hijo del mismo Loki.

El dios Frey dijo que el Lobo habia sido atado y encadenado y si Loki seguia seguia asi el tambien estaria atado junto con su hijo.
A el Loki le respondio que debia callarse porque habia dejado su espada a Gymir, por la mano de su hija y eso seria su final ante los hijos de Müspell

Ante eso salto Byggver, sirviente de Frey, y le dijo a Loki que era un pajaro enfermo y cojo
Ante esto Loki pregunto quien era el, ya que no tenia ningun honor para estar con los dioses.

Ante esto aparece el dios Heimdall (enemigo acerrimo de Loki) y le dice que se calle porque esta borracho. Loki le contesto que el era un ser nefasto, no era un guerrero sino simplemente un miron de los dioses.

Skade le dijo que si seguia seria atado con los intestinos de su hijo. Loki le respondio que si lo hacian el seria el primero y el ultimo en la gran batalla sobreviviendo incluso a Tjassi (padre de Skade) Si eso sucedia Skade se juramento que su magia negra ayudaria a matarlo Loki le respondio que ella no habia actuado asi cuando le habia rogado estar con el en la cama

Aparecio Sif y le sirvio aguamiel a Loki y le ordeno que beba y se calle.
Loki bebio y le dijo que si Sif era tan fiel, en ese caso quien seria el padre de Lorride porque de la bella Thrud Thor era el padre pero de Lorride no lo era!
Aparece Beyla (la sirvienta de Frey) y le dijo que las montañas temblaban ya que el padre de Lorride venia en camino. Loki le ordeno que se callara ya que ella era la mujer de Bygger, un gigante malo y ella era una sucia sirvienta
Entro Thor.
Lo amenazo con su martillo Mjöllnir.
Loki le pregunto porque estaba tan enfadado el dios tronador, Thor le dijo que se callara ya que lo mandaria al oriente de un solo golpe.
Loki respondio que Thor no era tan malo ya que en sus viajes a Jötumheim habia sido derrotado. Thor le volvio a pedir que se callara ya esta vez usaria su martillo y visitaria Loki a su hija Hel.

Y Loki insitio en que el habia sido quien canto en vez de llorar (como el gigante Thokk)

Y Loki supo que su boca lo habia traicionado y salio huyendo de la cena con todos los dioses detras de el, jurando vengar la muerte de Balder.

la olla de HYMIR (o Gymir)

Hýmiskvadet (7° Edda Mayor Poetica)
Un dia el dios Thor y el dios Tyr fueron de viaje a la casa de Aegir (o Gymir) rey-dios de los Vaenir.
Ellos no estában contentos. La muerte de Balder habia afectados a todos los dioses.
Pero Aegir les dice que él no tenia un caldero bastante grande para preparar tanta cerveza para su fiesta. Pero habia un gigante llamó Hymir que tenia una olla fabulosa sumamente famosa (La Olla de Hymir) qué era profunda: una milla.
Thor y Tyr partieron para conseguirlo. Ellos fueron a la casa de Hymir. Él no estaba en casa. Pero su esposa está allí. Ella se preocupa por ellos cuando le dicen sus intenciones. Ella los hace esconder bajo algunos ollas volcadas al lado, porque el gigante Hymir odiaba a los dioses.
Hymir entra dice: "yo huelo Dioses".
Ella se lo tranquilizay e introduce Thor y Tyr. Hymir estaba un poco borracho en ese momento, para que él puede hacer de organizador. Él tenia una manada como premio de bueyes grandes.
Él mata a tres para una fiesta. Thor come dos de ellos. Hymir se despierta un poco y les dice que ellos pueden pedir prestado su olla pero él quiere que Thor lo acompañe a pescar el próximo día.
Hymir no le da ningún cebo a Thor. Él dice, "Consiguite tu propia carnada". Thor tenia ganas de matar al gigante, pero se sontuvo, y decidio ponerse a pescar. El dios escoge el buey más grande en la manada: el bramido del cielo, y corta fuera de su cabeza para el cebo. Hymir se pone irritado.... y asustado.
Hymir hace a Thor llevar el barco abajo al agua y le hace remar. Hymir coge unas ballenas. Thor sigue remando. Hymir realmente se asusta. Él no sabe donde él es. Thor detiene finalmente y tira su línea fuera, con al cabeza de toro como carnada y consigue una mordedura. Es algo muy fuerte porque tira atrás. Thor aprieta su cinturón y sigue tirando.
Él penetra sus pies por el fondo del barco, pero él apenas se hace más grande y posiciones derecho en el agua.
Fuera del agua, Thor en realidad esta tirando a la Jormungand, la Serpiente Mundial.
En el fondo se podia ver parte de la cabeza de Jormungand eructando veneno. Ellos estaban ambos muy asustados. Thor agarra su martillo. Pero Hymir tiene miedo y corta la línea. Thor recoge el barco y tira a Hymir en el agua. Thor vadea atrás a apuntale.
Hymir tiene que nadar centenares de millas atrás.
Él dice que ellos pueden tomar la olla pero primero él recoge una copa de la piedra y dice, "Usted tiene que tirar esto abajo y romperlo". Thor tira la copa abajo y descansos un agujero en el suelo y descansos un pilar de la piedra, pero la copa no se rompe. La esposa de Hymir le dice en secreto a Thor que la única cosa más duro que la copa es la frente de Hymir para que Thor tiene éxito estrellando la copa.
Thor recoge la olla, se lo vuelve encima de él como un sombrero.
Thor y Tyr vuelven ver Hymir que viene a ellos con todos sus amigos gigantes.
Thor ahora está contento. Él saca Mjollnir y los mata todos.
Aegir puede ahora preparar cerveza en la olla gigante de Hymir.

martes, 13 de enero de 2009

THOK

Hermod, durante nueve días y sus noches, cabalgó por los valles oscuros y profundos, atraveso el Rio Gioll, , que divide este mundo del venidero.
Pasó por un puente, haciendo un eco como si de cinco legiones de muertos se tratase, hasta llegar a las puertas de Hel.
Dijo entonces a Hel que le otorgara a Balder la posibilidad de retornar a Asgard junto a él, dada la gran congoja y dolor reinantes entre los Æsir.
Dijo entonces Hel: "Para probar que Balder es un ser amado, todas y cada una de las criaturas y objetos, vivos o muertos, deben proclamar su dolor y pena. Entonces podrá Balder volver a Asgard. Pero si una sola de las criaturas u objetos no lo hace, entonces Balder permanecerá aquí conmigo".
Hermod regresó esperanzado a Asgard, para comunicar la noticia a Frigg.

Al tomar conocimiento de ella, la Diosa trató de hablar con todos los seres, y todos ellos lloraron (sabian ademas que significaba el fin de todo: hasta Surt o los gigantes, hasta los duendes oscuros lloraron!!!) hasta que una Giganta de nombre Thok, que no era otro que Loki disfrazado nuevamente, se mofó de sus expectativas y no mostró pena alguna.
La empresa de devolver a Balder a Asgard había fracasado...

"Pronto se alzó crujiendo el poderoso fuego
y la pira crepitó, y entre los troncos,
afiladas y palpitantes llamas se extendieron rápidamente y brincaron
rizándose y lanzándose, más alto, hasta que llegaron
hasta la cima de la pira, los muertos, el mástil,
y devoraron las arrugadas velas; pero el barco
siguió navegando, ardiendo por encima de su casco de fuego.
Y los Dioses permanecieron en la costa contemplándolo,
Y mientras miraban el Sol se sumergió espeluznantemente
Dentro del mar envuelto en humo, y llegó la noche.
Entonces el viento amainó con la noche y hubo calma;
Pero a través de la oscuridad observaron el barco ardiente,
Que aún surcaba las distantes aguas, alejándolas más
Y más, como un ojo de fuego.
Así se mostró en la lejana oscuridad la pira de Balder;
Pero su resplandor se fue haciendo imperceptible mientras las estrellas se elevaban;
Los cuerpos fueron consumidos, las cenizas sofocaron la pira.
Y cuando, en el deteriorado fuego invernal,
Un tronco chamuscado, cayéndose, provoca una lluvia de chispas,
Así, con una lluvia de chispas, la pira se hundió,
Enrojeciendo el mar alrededor, y todo se oscureció".

la muerte de BALDER

Entonces, Loki tomó el muérdago, lo arrancó y se dirigió a la Asamblea.
El Dios Hödr estaba parado en el borde del círculo de concurrentes, dado que él era ciego. Entonces, Loki se le aproximó y le preguntó:
"¿Por qué no le estás disparando objeto a Balder?".
Hödr contestó: "Porque no puedo ver dónde está Balder, y además porque no tengo arma". Entonces, Loki le dijo: "Sigue el ejemplo de otros y hazle el Honor a Balder. Yo te dirigiré hacia donde él está parado. Arrójale esta vara".
Hödr tomó la vara de muérdago y con la ayuda de Loki la arrojó en dirección a Balder.
La vara voló directamente hacia él, lo hirió en el corazón, y Balder cayó muerto.

Los Dioses, profundamente apenados, se reunieron en torno a Frigg, madre de Balder. Entonces Frigg habló: "¿Quién, entre todos los Æsir, desea ganarse todo mi amor y favores, e ir hacia Hel y tratar de devolvernos a Balder, ofreciendo alguna recompensa a Hel para que lo deje volver a Asgard?".
Entonces, Hermod, el Valiente, hijo de Odín, tomó a Sleipnir, el corcel de ocho patas de su Padre, y emprendió su travesía mientras los Dioses colocaban el cuerpo de Balder en su barco, llamado Hringhorni (Ringhorn), el barco más grande de todos, para iniciar el funeral del Dios muerto.
Al funeral acudieron Odín, sus cuervos Hugin y Munin, las Valkyrias, Frigg, Frey conduciendo su carro tirado por el jabalí Gullinbursti. Heimdall y el corcel Gulltopp, Freya y sus gatos. También acudieron Gigantes Helados y Gigantes de las Montañas.
El barco fue decorado muy elegantemente, con coronas de flores, armas y obsequios de todos y cada uno de los Dioses.
Y entonces, los Æsir, uno a uno, pasaron a dar su último adiós a Balder.
Cuando le tocó el turno a Nanna, Mujer de Balder, el dolor partió su corazón, y cayó muerta de pena al lado de su esposo.
Los Dioses arreglaron a Nanna junto a Balder, para que lo acompañe incluso en la muerte, y luego sacrificaron a sus sabuesos y caballo, los ubicaron en el barco. Acto seguido, como símbolo del sueño eterno, rodearon a los difuntos Dioses con espinas.
Cuando Odín se acercó a dar su último adiós, dejó en signo de ofrenda su precioso anillo Draupnir, susurrando misteriosas palabras al oído de Balder.
El caballo magico de Balder tambien acompaño a la pira funeraria.
Ademas del enano Lit, que Thor en un rapto de furia lo mando alli y se quemo de una patada
Entonces, la Giganta Hyrrokin (el humo del fuego), la única con fuerza suficiente como para empujar tamaño barco hacia las aguas (llego cabalgando un lobo con bridas de serpientes) lo hizo, con tal impulso que los troncos sobre los que se encontraba la nave ardieron, prendiendo fuego la pira funeraria de la divina pareja.
Thor, entonces, se acercó con su martillo Mjolnir para consagrar la pira.

el MUERDAGO

Odin volvio al Valhalla juntos decidieron requerir la inmunidad de Balder hacia toda clase de peligros, y Frigg recibió solemnes promesas de que no se iba a dañar a Balder.
Odin no podia comunicar que uno de sus hijos mataria a atro, y que por esa razon otro hijo aun no nacido mataria a Hödr.
Tampoco Hel le habia dicho que el muerdago era la planta, el penso que se trataba de una rama: o sea una flecha o una lanza!!
En nombre de los dioses, Frigg madre de Bálder actuó para prevenir la desgracia.
Le hizo jurar a todas las criaturas y todas las cosas que lo respetaran y no le hicieran ningún mal a Bálder: «al fuego y al agua, al hierro y a todo tipo de metales, a las rocas, a la tierra, a los árboles, a las enfermedades, a las bestias, a los pájaros, al veneno, a las serpientes».
Todos juraron.
Cuando esto estuvo confirmado, se convirtió en un entretenimiento el colocar a Balder en el centro de cada reunión de los Æsir, para que los reunidos le arrojen objetos, piedras o lo golpeen, sin que Balder reciba daño alguno. Balder, en cada ocasión, salía ileso.

Pero cuando Loki vio esto, se sintió molesto.
Cambió su apariencia por la de una mujer, y entonces se dirigió a Fensalir, morada de Frigg.
La Diosa, al ver a esta mujer, le preguntó si sabía lo que los Æsir hacían en la Asamblea.
La mujer respondió que todos atacaban a Balder, pero que él siempre resultaba ileso.
Entonces dijo Frigg: "Armas y maderos no dañarán a Balder. He recibido juramento de todos ellos".
Entonces, la mujer preguntó: "¿Han jurado todas las cosas no dañar a Balder?". Frigg contestó: "Hay un brote que crece al oeste de Valhalla. Se llama muérdago, y me ha parecido demasiado jóven para exigirle juramento".

los hechos primeros

Las disputas estaban por todo el mundo.
Discordia y odio eran comunes. La sangre corría por los imperios, y además las luchas no cesaban, junto las necesidades y la miseria. La luz se escondia de los mundos.
Apenas una penumbra atravesaba las nubes.
Desde Niflheim llegaban para tapar Asgard, que traían consigo nieve y hielo. El avance del hielo era incontenible desde Niflheim y comenzaba a matar a los hombres del Midgard.
El Yggdrasil comenzó a resquebrajarse. Los mares estaban mas bravos que nunca, y las olas entraran con todo su poder en la tierra. El frio envolvera todo la costa y la hara inhabitable.
Primero comenzara la edad del hacha, y luego la edad de la espada.
Se manejaran armas y el hombre se destruirá a si mismo.
Seguira la edad de los escudos rotos.
Seguirá la edad del viento, y luego finalmente a la edad del lobo.
Los conflictos y las peleas saldrán a la luz, incluso entre las familias, y toda la moral desaparecerá.
El padre se enfrentara al hijo.
Los hermanos cometeran actos incestuosos.
Madres abandonaran a sus maridos y seducirán a sus hijos.
Y en Midgard se estará en guerra entre ellos.
Y en clima de oscuridad Balder empezara a tener pesadillas.

los sueños de BALDER

Balder (Baldr/Baldur) comenzo a tener pesadillas y empezo a tener grandes sueños que le indicaban que su vida corría peligro.
Y cuando le comentó esto a los Æsir ellos se reunieron en consejo: todos se presentaron a la reunion, menos Loki que estaba de paseo entre los hombres.
Alzóse Odín, padre de los dioses, a lomos de Sleipnir y coloco su silla: cabalgo incansablemente hasta el Niflheim, encuentra allí un perro Garm saliendo del reino de la horrible Hel. Su pecho estaba rojo de sangre, aulló largo rato al gran hechicero; siguio Odín la marcha, la tierra retumba, y llega después a casa de Hel.
Odín cabalga a las puertas de oriente, donde, él lo sabía, enterraron la völva; usó sortilegios, recitó conjuros, obligó a la muerta que habló cual cadáver:
«¿Cual de los hombres, al que no conozco, ha venido a agobiar mi amargo viaje? Me cubría la ventisca, me azotaba la lluvia, me helaba la escarcha; muerta he estado.»
«Vegtham me llamo (mintio), y mi padre es Veltham, háblame ahora, yo lo hago en la tierra, ¿De quién es el banco lleno todo de joyas, de quién el asiento cubierto de oro?»
«Listo está para Balder ya el hidromiel, la clara bebida, bajo un escudo; ansiosos esperan todos los dioses; obligada he hablado, ahora he de callar.»
«¡No calles, völva! Quiero aun preguntar, hasta que todo se llegue a saber: ¿quién a Balder un día matará, y al hijo de Odín la vida ha de robar?»
«Hödr lanzará al muy noble la tan famosa rama; él, pues, a Baldr un día matará y al hijo de Odín la vida ha de robar. Obligada he hablado, ahora he de callar.»
«¡No calles, völva! Quiero aún preguntar, hasta que todo se llegue a saber: ¿quién, lleno de odio, en Hödr le vengará, y al asesino de Balder llevará a la pira?»
«Allá en occidente Rind engendró a Váli, apenas nacido, al hijo de Odín matará: no lavará sus manos, ni peinará sus cabellos, antes de llevar a la pira al enemigo de Baldr. Obligada he hablado, ahora he de callar.»
«¡No calles, völva! Quiero aún preguntar, hasta que todo se llegue a saber: ¿quiénes son las doncellas que habrán de llorar y sus mantos, del cuello hacia lo alto lanzarán?»
«Tú no eres Vegtam como yo llegué a pensar, sino que eres Odín, el viejo brujo.»
«Tú no eres la völva, ni una sabia mujer, sino que eres la madre de tres gigantes.»
«Vuelve a casa, Odín, glorioso, y nunca más volverá hombre alguno a preguntarme, hasta que esté libre Loki ya de los nudos y llegue al final el gran Ragnarök.»
Odin volvio al Valhalla juntos decidieron requerir la inmunidad de Balder hacia toda clase de peligros, y Frigg recibió solemnes promesas de que no se iba a dañar a su hijo Balder.

lunes, 12 de enero de 2009

el VALHALLA

Es la capital de Asgard.
Queda en la llanura brillante de IØAVELLI.
Su vestibulo principal era el Gladsheim-Alaskjalf
Y tambien alli estaba el Vingolf (que era especialmente para las diosas)
En su centro se ubica los sillones de los dioses y en el centro el Hlidskialf (el trono de Odin)
Alli, existen 540 puertas de las cuales llegan 800 guerreros de cada uno.
El primer escalon se llama
Alli estaban no solo los dioses sino tambien la mayoria de las doncellas de Frigg, las doncellas de Freyja, las Valkirias de Freyja y de Odin, las cuales servian el Licor de Aguamiel.
Este brotaba de la ubre de la cabra de Odin: Heidrun. Esta pastaba del arbol Laered.
A los Einheriar les servían carne que provenían del jabalí Saehrimnir, que el cocinero (Andhrimnir) lo preparaba hirviéndolo en la gran olla Eldhrimnir (el hollin del fuego).
El jabalí tenia la facultad de regresar a la vida una ves que era comido por los guerreros para ser buenamente cocinado.
Después de la comida los guerreros salían al hall y luchaban a muerte.
Pero volvían a la vida para nuevamente sentarse a comer a Saehrimnir.
Todo esto era una preparación de Odin para el Ragnarok, cuando los guerreros lo acompañaran al Vigrid.

ASGARD

EL MUNDO DE LOS AESIR
La mayoria de los dioses son Aesir, de este pueblo: Odin, Fjorgyn, Loki, Thorr, Meili, Frigg, Tyr, Hermodr, Baldr, Hodr, Sif, Thrudh, Nanna, Forseti, Sigyn, Magni, Modi, Vali, Vidar.
Tambien existe una nueva generación de dioses denominados Aesic: las sirvientas de Frigg: Vor, Hlin, Snotra, Vara, Saga, Gna, Syn, Eir, Fulla, Sjofn, Lofn; los hermanos sirvientes de Thor: Thjálfi, Roskva; y las valkirias de Odin.
Ademas de los dioses, en Asgard existian varios animales, entre ellos los preferidos de los dioses eran los caballos: Glad, Gyllir, Glœr, Skeidbrimir, Silfrtopp, Sinir, Gils y Falhofnir (las piernas lanudas), y Lettfeti eran los caballos que todos los dias iba del Gladsheim al Glitnir, donde llevaba a los justiciables Sleipnir, era el hijo de Loki, y era el caballo de ocho patas de Odin el Gullfaxi, (melena dorada) era el caballo de Hrugnir que compitio con Sleipnir y perdio, Odin se lo dio a Magni.
Estos son los siguientes lugares se encuentran en Asgard (las moradas de Heimdall y Frey quedan en Alfheim):
VALHALLA
capital de Asgard
GLITNIR
el salon donde Forsetti vivía e imponia justicia.
IØAVELLI (el campo de las mareas)
La llanura brillante en Asgard donde queda Valhalla. Aqui nace la primavera de Urdawell
NOATUM
el puerto, morada de Njord en Asgard.
HLIDSKIALF
es el trono donde se sentaba Odin y miraba a todo el mundo
PRUDVANGAR
la cima de Asgard, allí Thor tenia su morada.
GLADSHEIM - ALASKJALF
el vestíbulo del Valhalla, donde estaba el Hildkialf. Hecho de oro adentro y de afuera. Con 13 tronos para los dioses
VIGRID (VIGARD)
el campo de batalla designado para el Ragnarok. 120 leguas en todas direcciones
VINGOLF
el Gladsheim pero para las diosas
ASBRU
el río que atravesaba Thor, por no poder pisar el Bifrost
SESSRUMNIR
donde elegía los guerreros muertos Freyja
FOLKVANG
la morada de flores de Freyja
YDEL (YDALIR) o RAINDALES
la morada mas alejada al norte, donde residía Ull
VIDI
Las tierras alejadas de Vidar
FENSALIR
La entrada de los mares en Asgard y morada de Frigg
HRAESVELG
montaña en forma de aguila del norte de donde vienen los vientos mas fríos
THRYHEIM
lugar frío donde residía Skadi
GIMLE
el lugar mas cálido donde después del Ragnarok vivirán los sobrevivientes, bajo el tercer cielo Vidblein
BIFROST
todos los días los Aesir (menos Thor) entraban a Asgard por este puente o Arco Iris, que atravesaba el río Asbru. Esta cubierto de un fuego que no permite que las personas indignas puedan pasarlo. Custodiado por Heimdall. Solo en el Ragnarok Surt lo incendiará y los demás podrán entrar al Vidrin.
LOS NUEVE CIELOS
1 Vindblain
2 Heidthornir
3 Hregg-Mimir,
4 Andland,
5 Vidfedmir,
6 Hriod,
7 Hlyrnir,
8 Vet-Mimir
9 y Skatyrnir: que es el mas alto

COSMOGONIA NORDICA

Odin, Vili y Ve crearon al mundo en forma esférica, y un cuerpo de agua que lo rodeaba.
Ellos designaron Jottumheim el mundo para los gigantes.
Debido a que ellos no eran benévolentes para con los humanos.
Y consiguieron armar una pared que dividía a los mundos de las cejas del gigante Ymir.
Ese mundo para los humanos fue llamado Midgard. Los humanos comenzaron cuando Bor se encontró con dos arboles caídos en el mar. Uno era Ash (fresno) y el otro Elm (olmo).
De esos arboles su hijo Odin los transformo en el primer hombre y la primera mujer y les dio el ser de la vida.
Su otro hijo Vili les dio el sentimiento y el pensamiento, y Ve les dio la habilidad de escuchar, hablar y ver. Y se llamaron Ask y Embla.
Odin, Vili, y Ve crearon los medios para medir y registrar el tiempo.
Uno de los gigantes de Jottumheim, Narvi, dio luz a una hija: Noche (Nott o Natt).
Ella se caso tres veces, su primer marido se llamo Naglfari, y tuvieron un hijo Aud.
Su segundo marido fue el brillante Delling, hijo de Bor. Al hijo lo llamaron Día. Y era brillante como su padre.
Odin los puso en el cielo en carros que rodearon el mundo en medio día. El carro de Noche fue tirado por un caballo nombrado Hrimfaxi (de cuyos goteos se creaba el rocio del amanecer) y el carro de Día por una yegua nombró Skinfaxi.
Un hombre llamado Mundilfari tenía un hija nombrada Luna y un hijo nombrado Sol. Estos dos hermanos se decía poseían una belleza radiante.
El Sol y Luna fueron reunidos lejos por Odin y se pusieron en el cielo para guiar los orbes con estos nombres. Sol maneja un carro, y sus caballos se llamaron Arvak (melena brillante) y Alsvid (caminante temprano y todopoderoso). Ambos estaban protegidos de los rayos de Sol por el sistema de enfriamiento llamado Isarnkol.
Luna sigue alrededor y decide sus fases. Ella tomo de la tierra dos hijos (Bil y Hjuki, que salieron de la fuente Myrgir llevando la cuba Saerg y la pértiga Simul).
Ellos son hermanos de Idun, hijos del rey de los enanos Ivaldi y de la valkiria secuestrada Hildegund.
Sol sera cazado por un lobo llamado Skoll, mientras un lobo llamado Hati corre delante de ella intentando comer a Luna (e inicia el Ragnarok)
Antes de morir Sol tuvo una hija con su esposo Glen, un duende de luz, esta se llamo Sunna, que daria vida y tomaria el lugar de su madre al finalizar la caida de los dioses

* en el idioma vikingo el sol es femenino y luna es masculino !!!

sábado, 10 de enero de 2009

los BERSERKERS

Odín tiene entre sus facultades la de otorgar el Od
o "furia divina o desenfrenada" a algunos guerreros.
A estos guerreros sin igual se los conoce como Berserkers. Nunca temen en la batalla, nunca retroceden, y luchan sólo protegidos por un simple escudo y una piel de animal, sin armadura alguna.
A lo largo de la historia, muchos los han descripto. Tácito, por ejemplo, en su "Germania", se refiere a ellos como guerreros que sólo dejaban de luchar cuando la vejez les drenaba la sangre de su cuerpo, y como guerreros que solían pintarse de negro para imponer su terror en las noches oscuras.
Incluso el rey Harald "Cabellos Hermosos", de Noruega, como se describe en "Heimskringla", poseía berserkers entre sus guardias. Los berserkers poseen una cualidad de cuasi-Dioses, capaces de resistir el más fiero de los embates o la más profunda de las heridas, resistiendo más que un simple mortal.
Odín inspira la furia divina en estos guerreros tocándolos con la punta de su lanza.
Esto implica una vida dedicada a Odín y un lugar seguro entre los Einheriar, los guerreros elegidos para formar parte del Batallón de los Héroes para luchar junto a los Dioses durante el Ragnarok.
En la antigüedad, solía describirse a los berserkers como guerreros capaces de cambiar su forma humana por la de un animal, casi siempre un oso o un lobo. Seguramente, por lo menos en el aspecto físico, esta aseveración se debía a que los berserkers solían llevar una piel de esos animales como vestimenta de guerra y en ocasiones utilizaban garras de oso como armas.
Sin embargo, en el aspecto de su furia, Odín pudo haberles inspirado una fuerza sobrehumana, equiparable entonces con la de un oso, por ejemplo.
La antigua palabra germana para oso es bär / bärs /bare (berserker)
Algunos autores modernos hablan de la utilizacin de algun tipo de alucinogeno o droga para envalentonar a los guerreros (hongos o Muscimol).
Para algunos estudiosos modernos los Berserkers pertenecian a familias que conocian los secretos de las drogas.Tambien solian pintarse y decorarse para aumentar su imagen de ferocidad. Al igual que decorar sus armas y escudos.
No hay duda que el la Era Vikinga existieron castas de guerreros berserker. Existen fortalezas en Dinamarca que lo prueban, y se sabe de que tales grupos de berserkers participaron en las invasiones a Inglaterra. Estas castas fueron envidiadas por todos los ejércitos europeos. Hoy en día, la vida social de los hombres es muy distinta a la de siglos atrás. En un mundo impregando por la cobardía y la traición, ya no existe el Honor en combate y las guerras se luchan muchas veces in pisar el campo de batalla. Sin embargo, esto no significa que los berserkers hayan desaparecido.
Odín vive. Los Aesir y los Vanir viven. Nuestros ancestros viven en nosotros, en nuestro espíritu y en nuestra sangre. Los ásatrúar sabemos que, si algún día es necesario, el Od nos inspirará nuevamente y los berserkers volverán a demostrar porqué son los elegidos de Odín.

las NORNS

Ellas simbolizan el pasado URD (palabra u orden?)
el presente VERDANDI (verdad del hielo?)
y el futuro SKULD

Las doncellas son hijas de Angrboda.
Salieron de su cuerpo cuando fue quemada por los dioses en la pira de fuego.
Regulan la duración de la vida el destino del hombre.
Urd fue la Norns que le dijo a Odin que habia llegado la hora del Ragnarok cuando el padre de los todos los dioses consulto a la cabeza de Mimir.
No hay que confundir con la fuente Urdar que ellas cuidan y donde viven, y ademas de donde sacan agua todos los días para regar el Yggdrasil, para que no se saquen o se pudran sus ramas.
Urd le da a cada hombre en su nacimiento un ser llamado Fylgia, que lo acompañara durante el transcurso de su vida. Aunque Skuld era la mas apreciada por el pueblo, porque podia predecir el futuro
Estas tres Norns son denominadas mayores.
Se mencionan dos Norns menores: Gunnr y Róta.

los EINHERIAR

Tambien llamados Einheri o Einherjar se los llama a los guerreros que eran muertos en batalla y eran elegidos por Odin y las Valquirias para vivir entre los dioses como sus guerreros preferidos para el Ragnarok.

Esta era la muerte mas noble que un nórdico podía esperar, al contrario que la "muerte de paja", refiriendose a la paja de la cama del que fallecia, era hasta tal punto innoble lque la mayoria de los nordicos preferian morir con su propia espada a la vergonzosa "muerte de paja".
A la noche bebian leche de la cabra Heidrum y como comida pedazos del jabali sagrado Saehrimnir que todos los dias preparaba el cocinero Andhrimnir
Odín tenia tres palacios principales en el Asgard:
el Gladsheim, la sala de reuniones de los dioses;
el Valaskialf, donde estaba el Hlidskialf;
y el Valhala, que era el palacio donde reposaban eternamente los elegidos que habian muerto en el campo de combate.
Despues de cada combate que se producia en el Midgard, Odín enviaba a sus Valquirias que, volando en sus corceles, hacian una seleccion entre los guerreros que habian muerto con las manos ensangrentadas y los ojos anhelantes de batalla.
Estos elegidos eran los Einheriar y eran llevados hasta el Valhalla.
En una gran sala del Valhala se celebraban los festines de los Einheriar, a los que acudia Odín, el rey de los dioses.
En las paredes de esta gran sala habia lanzas enormes y brillantes que reflejaban la luz en su parte superior para recordar a los muertos la gloria del combate. Durante los festines las valquirias se preocupaban de que los platos estuviesen llenos de carne y los cuernos rebosantes de aguamiel.
Una vez habian saciado su apetito, los guerreros pedian sus armas y se dirigian al patio del Valhala. Ahi pasaban el dia destrozandose unos a otros en una feroz batalla hasta que sonaba el cuerno que indicaba el final. Las heridas sanaban inmediatamente y los hombres que antes se destrozaban a golpes, se daban palmadas en la espalda, se reian, y se sentaban de nuevo a la mesa para disfrutar de otro gran festin.
Mientras tanto, Odín observaba complacido como los valientes guerreros disfrutaban juntos tanto en la mesa como en el campo de batalla.
Pero ellos sabian que las heridas del Ragnorok no sanarian. Y se preparaban para ese momento.

jueves, 8 de enero de 2009

YGGDRASIL

YGGDRASIL
Es el árbol mundial en mitología germánica. No hay ninguna explicación o cuento que explica su creación.
El mundo del Nórdico esta dividido en tres tri-céntricos niveles con un espacio que separa cada plato.
Las raíces de este sagrado Fresno enlazan los tres niveles del mundo, y sus ramas tocan los mismos cielos. Contiene en una formacion 3 4 2
En el primer nivel están: los mundos de
Asgard,
Vanaheim,
y Alfheim.

El segundo nivel contiene a los mundos de
Midgard,
Jotunheim,
Nidavellir,
y Svartalfheim.
El tercero aloja solo a los 2 mundos nordicos de
Muspellheim
y Niflheim.
El árbol mundial está arraigado en el reino del Aesir, el reino de los gigantes de escarcha, y el reino del muerto. El árbol está sujeto a la muerte constante y renovación.
Un dragón llamado Nidhogg roe a las raíces y una ardilla llamada Ratatosk las ramas.
Algunas serpientes que acompañan a Nidhogg en roer las raices son: Goin, Grabak, Grafrollud.
Cuatro ciervos rozan fuera del árbol y brincan en él: uno es Duneyr, el otro es Durathor (Me faltan el nombre de los otros 2)
Los otros son dos enanos famasos que cambian de forma: Dain y Dvalinn.
El águila gigante Hraesvelg se sienta encima del árbol mundial que aviva los vientos del mundo con sus alas. En el medio de los ojos de el águila se encuentra un gavilán llamado Vederfølner.
La ardilla ejecuta el árbol que entrega mensajes de envidia entre el águila y Nidhogg de arriba abajo.
Tambien vive en el la cabra Heidrun y el venado Eikthyrmirjunto con el gallo Vidofner
El árbol se queda verde y rejuveneció con la ayuda del rocío de las Norns
Ellas salpican el árbol con arcilla y lo riegan de la Primavera de Urdawell para impedirle a Yggdrasil pudrirse, cada vez que el gallo Gyllenkamme (la cresta de oro) se lo avisa.
La primavera de Urdawell nace en Asgard y tiene propiedades muy fuertes. Todo lo que toca estas aguas se torna blanco.
Este pozo también es conocido como el pozo de destino. Los dioses toman consejo en él.
Del rocío del Yggdrasil se alimentan las abejas.
Hay algunas criaturas que son unicas y otras que forman parte de especies
LAS GHOLA AEREO
criatura que habita en el cuerpo de sus víctimas
ASPENTH
guardián del pozo de Mimir. Ahoga a sus presas con su mordedura y sus tentáculos
BORGON VIL
criatura mortal que vive en un torbellino de piedra
LOS GORM
bípedos con exoesqueletos que tiene ácido como sangre que busca a una ser para su descendencia
HARBARD
guardián del Río Gioll, al cual invita para que mueran en el
IRIDORN
ser inteligente que colecciona cabezas
LORKERSH
la única criatura que puede sobrevivir en el Río Gioll
LOS QUIVIT
Los tiburónes mas grande
UORIK
poderosa criatura creada por los enanos para proteger su reino